!privacy_agreement!
!privacy_agree!

Чат

[Оффтоп] Virtual Reality. Что мы знаем о VR?

2017-08-31 15:40:01
3194 36

Приветствую вас,
Mi-фаны!


      Думаю, что почти каждый из вас знает, что такое VR-очки. Почти все их видели среди призов, когда у нас проходили розыгрыши, участники встреч Mi Community могли примерить на себя данные очки и погрузиться в мир виртуальной реальности, катаясь на американских горках.
      Но я смею предположить, что все знания о VR весьма поверхностны и по этому я решил рассказать вам подробнее. Небольшая лекция перед началом учебного года =)

И так, как всегда по порядку. Класс, конспектируем! Иначе достаем двойные листочки и пишем контрольную работу!


Что такое VR (Virtual Reality)?
       Виртуальная реальность (Virtual Reality, VR) — искусственный мир (объекты и субъекты), который создаётся с помощью технических устройств. Неотъемлемой частью VR является воздействие на основные органы чувств человека: зрение, слух, обоняние, осязание и другие.
      Определение виртуальной реальности, как ни странно, вытекает из определений как «виртуальный» и «реальность». Понятие «виртуальный» означает возможный/кажущийся, а реальность - это то, что мы переживаем.  Таким образом, термин «виртуальная реальность» в основном означает «почти реальность». Данное определение в основном для тех, кто не особо владеет навыками английского языка.

Как работает VR?
      Очки виртуальной реальности становятся все более популярными в игровой и развлекательной сферах.  Их легче и удобнее носить, чем стандартный дисплей на головке (HMD), и многие из них включают в себя ряд интерактивных устройств.
      Самая главная часть любого устройства виртуальной реальности это монитор. Существуют VR-очки/шлемы со встроенным дисплеем (Oculus), а есть просто очки, куда вы можете вставить ваш смартфон и при помощи простых манипуляций также наслаждаться виртуальной реальностью (Xiaomi). Для того чтобы изображение не было плоским и создавался эффект погружения, между дисплеем и глазами располагаются увеличительные линзы с возможностью регулирования фокусного расстояния.
      Другой важной частью VR-устройства является система для трекинга положения головы и вычислительная система. Трекинг осуществляется благодаря плате с гироскопом и акселерометром, которые определяют угол наклона/поворота головы и изменение высоты. А вычислительная система с внешними портами обрабатывает данные и предает их двусторонне.

Как были созданы VR?
1956: Sensorama — 3D-дисплеи. На первый взгляд устройство походило на какое-то медицинское оборудование, но самом деле это была одна из первых попыток отгородиться от реального мира и попасть в другую вселенную. Sensorama имела стереозвук, 3D-дисплей, небольшой генератор и даже посадочное место, которое вибрировало, когда того требовало происходящее на экране. Это было кинематографическое детище Morton Heilig, который подготовил шесть короткометражных фильмов, включая «Свидание с Сабиной» и «Я Бутылка Coca-Cola».

1961: Headsight — начальник слежения. Устройство, которое в скором времени получит повсеместное применение, начинало свою жизнь как сверхсекретный военный проект. Инженеры корпорации Philco свели в одном шлеме видеоэкран с базовой системой отслеживания и связали все для CCTV. Основная цель Headsigh состояла в том, чтобы удаленно наблюдать ситуации, которые слишком опасны, чтобы находиться в непосредственной близости от них.

1980: Eye Tap — миниатюризация. Стив Манн создал громоздкий рюкзак-компьютер, подключенный к шлем-камере и видоискателю. Манн запряг расщепитель луча, чтобы демонстрировать сцену как пользователю, так и компьютеру, подключенному к камере, что позволяло производить наложение данных в реальном времени. Хотя реальность Манна была дополненной, а не виртуальной, его последующие прототипы Eye Tap показали, что виртуальные технологии не обязательно должны быть громоздкими и неестественными.

1984: RB2 — контроллеры First VR. RB2 была первой коммерческой системой VR и включала в себя перчатки, позволяющие пользователям крутить и переворачивать виртуальные объекты, которые появлялись на дисплее EyePhone. Весь комплект стоил $100000, хотя был и бюджетный вариант за $50000.

1993: SEGA VR — VR игровой консоли. Японская компания первой дебютировала с игровой консолью в формате виртуальной реальности. К сожалению, ответная реакция на SEGA-платформу была не лучшей: утверждали, что опыт был слишком реальным и игроки могли легко травмировать себя Проект был законсервирован.

1995: CAVE — Несколько пользователей. В CAVE (автоматическая виртуальная среда) использовались стереоскопические ЖК-затворные очки и настенные проекции, позволяющие создавать трехмерную сцену, через которую пользователь мог бы пройти. Технология была разработана студентами Университета штата Иллинойс. Им удалось создать легкие VR-очки, больше похоже на те, что производят сегодня. Новаторство CAVE заключалось еще и в том, что в виртуальном пространстве могли находиться одновременно несколько пользователей.

Заключение.
     Виртуальная реальность сможет стать не просто развлечением для человека будущего, а убежищем. В случае глобальных катаклизмов, например, человечество сможет быть погружено в виртульный анабиоз (вспоминаем фильм «Матрица») или при дальних космических перелетах, поможет бороться с боязнью замкнутого пространства, не выходя из тесной каюты. Благодаря создаваемому устройствами виртульной реальности эффекту погружения, их можно будет использовать не только для ныряний в виртуальные миры, но и для удаленного присутствия. К примеру, можно будет смотреть футбольный матч с лучшего места на стадионе, не выходя при этом из дома, сидя в уютном мягком кресле под пледом.
     Посмотрим, что будет в будущем. Что вы думаете на счет виртуальной реальности? На этом наша лекция окончена, всем спасибо! Надеюсь, что информация была полезной и интересной для вас, до встречи на просторах Mi Community!

Рейтинг

Кол-во оценивших 1 !Experience! +1 Pack Reason

История оценок

2017-08-31 15:40:01
Избранное34 РейтингРейтинг
мастера меча форева

Кролик мастер

Juve | из Redmi 3S

#2

Спасибо, познавательно!
считаю что данное направление весьма перспективно. Вот сейчас 360 камеры делают видео и снимки, которые потом можно в очках пересмотреть, это очень круто, пережить эмоции, не то что пялится на фотку

Опытный кролик

1726802762 | из Redmi Note 3

#4

интересная статья
в одной компании с помощью VR очков и 3D технологий двигатели моделируют.
спасибо, но ещё хотелось бы прочесть обзор на vr очки от xiaomi

Кролик мастер

Котяш Ответить |

#7

Александр Загоруйко ответил: 2017-08-31 19:25:06
спасибо, но ещё хотелось бы прочесть обзор на vr очки от  ...

Примем к сведению. В скором времени опубликуем
Главное не зависнуть по ту сторону)))
Красава ,все понятно
Интересно
Войдите, что бы оставить ответ
Вход Регистрация

Котяш

Кролик мастер

Бета тестер
3 дня подряд
7 дней подряд
21 день подряд
40 дней подряд
70 дней подряд
100 дней подряд
1 год подряд
Корректор-эксперт
7-й день рождения Xiaomi
Особенная встреча
Официальный магазин Mi
Фотограф
100 threads in a Month
MI MIX Фотограф
MIUI Russia
Тема апреля 2017
Тема мая 2017
Mi Band
Тема июня 2017
Тема июля 2017
Тема августа 2017
Тема сентября 2017
Тема октября 2017
Тема ноября 2017
Тема декабря 2017
Тема января 2018
Тема февраля 2018
Тема марта 2018
10 000 пользователей
Опрос
100 ответов в июне
100 ответов в июле
100 ответов в августе
100 ответов в сентябре
100 ответов в октябре
100 ответов в ноябре
100 ответов в декабре
Geek Picnic
Йога
Фото для всех
20 000 пользователей
Автор колонки
Обзор приложения
50 000 пользователей
Fotografía
Faces&Laces 2017
Волонтер
7 день рождения MIUI
100 000 пользователей
Больше Силы Больше Жизни
150 000 пользователей
Mi Путешетсвие
Новичок
200 000 пользователей
Helloween 2017
Встреча Mi MIX 2
250 000 пользователей
300 000 пользователей
Подлый Санта
Новогодняя встреча 2018
С Новым Годом!
Новогодняя открытка 2018
Красный вызов
ThrowBackWithMiCommunity
Снеговик
400 000 пользователей
Масленица 2018
День Св. Валентина
Черная Пантера
Тема апреля 2018
Тема мая 2018
Redmi 5
Redmi 5 Plus
8 марта 2018
1 год
Пасха
Mi Корректор
Мастер опросов
9 мая
MIUI 10
Настоящий Mi фан
Mi A2
С Новым Годом 2020
Китайский Новый Год
Антиспамер
День Защитника Отечества
110 миллионов устройств Redmi Note

ПодробнееОбновить

Mi Comm APP

Получайте новости о Mi продукции и MIUI

©2010-2020 Xiaomi.com. Все права защищены.
Content Policy
Быстрый ответ Наверх Вернуться к списку